1510. 石子游戏 IV

Difficulty
Hard
Tags
动态规划
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Alice 和 Bob 两个人轮流玩一个游戏,Alice 先手。
一开始,有 n 个石子堆在一起。每个人轮流操作,正在操作的玩家可以从石子堆里拿走 任意 非零 平方数 个石子。
如果石子堆里没有石子了,则无法操作的玩家输掉游戏。
给你正整数 n ,且已知两个人都采取最优策略。如果 Alice 会赢得比赛,那么返回 True ,否则返回 False
示例 1:
输入:n = 1 输出:true 解释:Alice 拿走 1 个石子并赢得胜利,因为 Bob 无法进行任何操作。
示例 2:
输入:n = 2 输出:false 解释:Alice 只能拿走 1 个石子,然后 Bob 拿走最后一个石子并赢得胜利(2 -> 1 -> 0)。
示例 3:
输入:n = 4 输出:true 解释:n 已经是一个平方数,Alice 可以一次全拿掉 4 个石子并赢得胜利(4 -> 0)。
示例 4:
输入:n = 7 输出:false 解释:当 Bob 采取最优策略时,Alice 无法赢得比赛。 如果 Alice 一开始拿走 4 个石子, Bob 会拿走 1 个石子,然后 Alice 只能拿走 1 个石子,Bob 拿走最后一个石子并赢得胜利(7 -> 3 -> 2 -> 1 -> 0)。 如果 Alice 一开始拿走 1 个石子, Bob 会拿走 4 个石子,然后 Alice 只能拿走 1 个石子,Bob 拿走最后一个石子并赢得胜利(7 -> 6 -> 2 -> 1 -> 0)。
示例 5:
输入:n = 17 输出:false 解释:如果 Bob 采取最优策略,Alice 无法赢得胜利。
提示:
  • 1 <= n <= 10^5
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法1 动态规划

思路
平方数是一定可以赢得比赛的。
题解
class Solution: def winnerSquareGame(self, n: int) -> bool: # dp[i] 表示 剩余 i 堆时,先手能否赢得比赛 dp = [False for _ in range(n+1)] dp[0] = False dp[1] = True for i in range(2, n+1): j = 1 while j ** 2 <= i: if dp[i-j**2] is False: dp[i] = True break j += 1 return dp[n]
此处找 j 的时候,从 大往小找时间会更快
import math class Solution: def winnerSquareGame(self, n: int) -> bool: dp = [False for _ in range(n+1)] dp[0] = False dp[1] = True for i in range(2, n+1): j = int(math.sqrt(i)) while j >= 1: if dp[i-j**2] is False: dp[i] = True break j -= 1 return dp[n]