486. 预测赢家
给你一个整数数组
nums
。玩家 1 和玩家 2 基于这个数组设计了一个游戏。玩家 1 和玩家 2 轮流进行自己的回合,玩家 1 先手。开始时,两个玩家的初始分值都是
0
。每一回合,玩家从数组的任意一端取一个数字(即,nums[0]
或 nums[nums.length - 1]
),取到的数字将会从数组中移除(数组长度减 1
)。玩家选中的数字将会加到他的得分上。当数组中没有剩余数字可取时,游戏结束。如果玩家 1 能成为赢家,返回
true
。如果两个玩家得分相等,同样认为玩家 1 是游戏的赢家,也返回 true
。你可以假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化。示例 1:
输入:nums = [1,5,2] 输出:false 解释:一开始,玩家 1 可以从 1 和 2 中进行选择。 如果他选择 2(或者 1 ),那么玩家 2 可以从 1(或者 2 )和 5 中进行选择。如果玩家 2 选择了 5 ,那么玩家 1 则只剩下 1(或者 2 )可选。 所以,玩家 1 的最终分数为 1 + 2 = 3,而玩家 2 为 5 。 因此,玩家 1 永远不会成为赢家,返回 false 。
示例 2:
输出:true 解释:玩家 1 一开始选择 1 。然后玩家 2 必须从 5 和 7 中进行选择。无论玩家 2 选择了哪个,玩家 1 都可以选择 233 。 最终,玩家 1(234 分)比玩家 2(12 分)获得更多的分数,所以返回 true,表示玩家 1 可以成为赢家。
提示:
1 <= nums.length <= 20
0 <= nums[i] <= 10
7
通过次数48,728提交次数82,971
法1 动态规划
思路
dp[i][j]
表示从 nums[i:j+1]
中 玩游戏,玩家1
能拿到的得分比玩家2
拿到的得分 多多少。每一步玩家 1 都包括两种选择:
- 选择前面的 nums[i],此时多的得分为 nums[i] - dp[i+1][j]
- 选择后面的 nums[j],此时多的得分为 nums[j] - dp[i][j-1]
综上所述
dp[i][j] = max(nums[i] - dp[i+1][j], nums[j]-dp[i][j-1])
且
dp[i][i] = nums[i]
且
i > j dp[i][j] = 0

题解
class Solution: def PredictTheWinner(self, nums: List[int]) -> bool: dp = [[0] * len(nums) for _ in nums] # 初始化 for i in range(0, len(dp)): dp[i][i] = nums[i] for i in range(len(dp)-1, -1, -1): for j in range(i+1, len(dp)): # 选择左边的 or 选择右边的 dp[i][j] = max(nums[i] - dp[i+1][j], nums[j] - dp[i][j-1]) return dp[0][-1] >= 0